lunes, 2 de abril de 2018

Los pokémon de Teselia




ATENSIÓN: Esta entrada puede contener grandes cantidades de sal, así como opiniones soltadas a la primera, extremismo, quizá trazas de nostalfagia, odio ciego, pocos ángulos de vista y otras cosas; pero es lo que me ha parecido la quinta generación y no es cuestión de hacer una tesis doctoral sobre Teselia. Los Pokémon que no aparezcan en la imagen son Pokémon que no he visto todavía; menos Victini, que es que es un hijo de puta.

Voy a pararme a hablar de algunos Pokémon en particular porque si no esto sería un análisis y ya me jodería estar haciendo un análisis.

Samurott: Iba a ser una X roja clarísima, pero me he parado ahora mismo a verlo más de cerca y, coño, tampoco es tan feo.

Patrat/Watchog: De los Pokémon que más odiaba antes de jugar esta generación. A Patrat no le sientan bien los ojos rojos, pero como eso sólo molesta en las primeras impresiones no he querido ponerle ni el círculo azul.

A Watchog sí le pegan porque es un cabrón y lo sabe. Es el waluigi de los Pokémon. Vas pensando que es demasiado raro para ser un pokémon y al verlo de cerca se te quitan los prejuicios a la primera. El fallo que tiene es que su habilidad atrae a los Pokémon salvajes y eso es un coñazo que flipas, que si no hubiera sido un buen candidato para mi equipo.

Los tres monos sabios: No me termina de gustar su cara, es sólo eso.

En serio, que alguien le cambie la pose a Musharna porque parece un culo. Después miras imágenes de fuera del juego y es un Pokémon normal y hasta interesante, pero es que así parece un culo.

Timburr: Quítale las venacas y a las evoluciones horribles en todos los sentidos y te lo compro.

Línea de Venipede: Sólo diré que es el motivo por el que hago instaquit en el showdown cada vez que me hacen sustituto.

Y hablando de instaquit en el showdown…

VICTINI: No puede haber un Pokémon más horrible. Está roto y tiene toda la pinta de attention whore, pero sobre todo está tan roto que ni siquiera le quiero poner la X morada. Qué odio le tengo.

Línea de Scraggy: Otros que han conseguido librarse de una X roja. Que en este juego los Pokémon se puedan mover ha subido muchos puntos a algunos en concreto.

Cofragigus: De-sa-pro-ve-cha-do. Con lo que mola Yamask y la evolución tenía que ser un sarcófago con ojos. Las manos, la habilidad, la pinta de cadáver y la insinuación de una mortaja mola, pero una cosa es eso y otra es un puto ataúd con ojos. Incluso si fuera una momia de verdad sería menos directo y menos mal hecho.

Línea de Carracosta: No me gusta pero no sé por qué exactamente. No lo quiero considerar un Pokémon pero tampoco tengo motivos suficientes para lanzarme de destruirlo con toda mi furia porque es malo pero no horrible.

Archen y Archeops: Ha pasado lo mismo que con Samurott pero sí es verdad que Archeops necesita una manita de pintura o dos con urgencia.

Trubbish y Garbodor: Son puta mierda. Compararlos con Grimer y Swalot son herejías por varios motivos. Es más, vamos a compararlos con dos Pokémon que me encantan y la gente odia: VOLTORB y ELECTRODE.

Voltorb es una poké ball con ojos y aun así le gana a los mierdasecas en diseño porque su mirada tiene más personalidad que los dos mierdasecas juntos. Es una batería viviente con forma de poké ball (o una poké ball que salió mal. Lo mismo da) que te hace ver desde el segundo uno que no hay que tocarle los cojones porque no está para gilipolleces. Y Electrode tiene cara de superioridad total y de tener controladísima la situación y… en definitiva, son Pokémon que parten de algo chulo, lo aprovechan y le meten su propia personalidad. Son su propia especie y se nota. Trubbish y Garbodor son basura con ojos y boca.

Vanillite y los demás: Vanillite es el ejemplo perfecto de lo quería decir con Cofragrigus y un poco también con los anteriores. Es un helao, pero no es solo un helao. Es un ser hecho de masita de nieve y hielo que además de eso tiene carisma propio y es un ser bien hecho. No es un helado con ojos como sus evoluciones que es que son cucuruchos derritiéndose. Es que un Pokémon helado es una idea graciosa, y graciosa de verdad, no en plan para humillarla, sino que te descojonas al verla, pero sin menospreciar por ello al Pokémon. Sin embargo, el resto de las evoluciones no tienen alma. Más que evoluciones parecen secuelas mal hechas. Y es que además se derriten y dan grima. La decadencia, macho.

Y sí, Vanillite es la clave pero es que en serio vaya puta mierda de Pokémon de hielo en esta generación.

Ferrothorn: Ya no es que en el showdown sea insufrible, es que es feo. No feo de tirarlo a la hoguera pero bastante bastante bastante feo.

Línea de Eelektoss: ¿A quién coño se le ocurre ponerle levitación a un Pokémon de eléctrico? Aparte de que es muy feo y no tiene carisma ninguno. Tenía pensado decir una cosa muy hardcore sobre ciertos Pokémon cuando llegara a uno de ellos en concreto, pero me acabo de acordarme de este y voy a añadirlo a la lista también.

Línea de Litwick: Antes de empezar con las cosas serias diré que Lampent es bastante flojillo, pero tampoco pasa nada.

Otra pregunta. ¿A quién coño se le ocurre ponerle una entrada de la pokédex tan horrible a un Pokémon tan guay? Pokémon como Drifloon, Honchkrow y Absol tienen entradas de las que puedes decir: “eso serán exageraciones y leyendas de los habitantes de Sinnoh”, y también está Yamask como único ejemplo que conozco que le viene bien la que tiene. Pero es que la de Litwick y sus evoluciones son horribles lo mires por donde lo mires. Vale que también estoy sesgado porque no me gusta que a un Pokémon se le considere malo por naturaleza, pero es que ya hay que ser capullo para hacer que Litwick y Chandellure sean Pokémon asesinos y destruyealmas. Con razón a Chandellure le falta expresividad coño, si lo teneis como una máquina de matar.

Enrollaos, Game Freak. Sois los que conseguisteis que Exeggcute no tenga nada que ver media docena de huevos.

Stunfisk: Si me dejaran eliminar un solo Pokémon estaría dudando entre este, Victini, Trubbish, Garbodor y alguno de la línea de Eelektoss. Y me tiraría muuucho tiempo pensándolo. Es el pokémon al que más vacío le he hecho. Hagamos como si no existiera.

Al dragón hecho con plastidecor paso de dedicarle una línea con su nombre aunque no sea ni la mitad de malo que los mencionados en el anterior párrafo. Y el topo da mucho por culo y da coraje luchar contra el pero su defecto es que no parece un Pokémon. Sin rencores ni hate ni nada lo digo, no parece un Pokémon y ya está.

Línea de Bisharp: Vieron que ponerle ojos a una maquinilla de afeitar ya estaba muy usado en esta generación así que cogieron un monigote de lo que sea y le clavaron recambios de la maquinilla a ver como quedaba. Con Bisharp en concreto puede que me esté pasando un pelín y que necesite echarle más vistazos pero es que Pawniard es literalmente lo que he dicho. A otros Pokémon les quedan bien las cuchillas en vez de manos, pero con Pawniard parece que se las hayan puesto en plan “illo es que es el Pokémon filo y los filos pinchan tío” y ya está.

Vullaby: Aprecio de corazón el acercamiento de un Pokémon al concepto de cagarse en tus muertos, pero no… no veo que un Pokémon pañal sea buena idea.

Tornadus: Venga ya, hombre. El primer tipo volador puro y tiene que ser un legendario chetado y feísimo.

Durant: Durant, Scraggy y Scrafty son tan chungos en combate que me han acabado gustando y todo a pesar de empezar con una X roja. Con los de hielo lo han hecho horrible, pero con los bichos se la han sacado.

Y ya está. No he querido hablar de Pokémon favoritos para centrarme en casos concretos de Pokémon que me hayan sorprendido, decepcionado, asqueado, intrigado, relajado, manso, sosegado, apaciguado o callado la boca al considerarlos Pokémon que deberían no existir.

lunes, 19 de marzo de 2018

Top 15 canciones de Skrillex


Hola que tal voy a hablar de skrillex que es un señor que hace música que está muy bien. No me he escuchado todas sus canciones, pero tampoco hace falta. Ni que fuera esto un análisis. Dios me libre.

La mejor opinión es la más escueta así que voy a ser lo más breve posible con cada puesto del top este, intentando, eso sí, que no se quede resumido en media frase. Uf, va a estar chungo.

Antes de empezar voy a decir por si acaso que el brostep es un género de música electrónica que es como el dubstep pero más distorsionado y un pelín bestia, y el drop es cuando rompe la canción y es muy importante en algunos géneros como este. No quiero que nadie se quede sin entender lo que pongo porque haya palabrejas.



15. Zeig mir wie du tanzt - Frida Gold (Remix)
Esta canción no está muy modificada más allá del drop, pero el drop está muy muy bien. He estado por no añadirla porque la versión original hace mucho, pero la base de brostep y el drop a modo de arranque la hacen una canción de skrillex pura. Alguno se estará riendo porque he empezado la lista con un remix, pero los remixes pueden hacer maravillas así que no seáis cerraos.



14. Imma try it out (con Alvin Risk)
Esta canción no tiene mucho misterio ni mucho que decir pero está chula, quería ponerla aquí, me da nostalgilla, reitero que está chula y me sirve para decir “si ya mola esta, imagina las siguientes”.



13. Summit
La canción de cuna de Skrillex. No es exactamente dulce y si no estás acostumbrado a los ritmos del dubstep en vez de relajarte puede dejarte como estabas, pero es bastante ternita.

El brostep también puede ser cute.



12. Ruffneck
Yo diría que es “rotunda”. Al ser de tempo lento cada golpe de la base tiene importancia. Además, aunque no lo parezca desde lejos, la musiquilla de violín y piano pega mucho con el drop y con su ritmo. Pero basta de decir cómo hay que disfrutar una canción. Está chula y punto.



11. Hey Sexy Lady – i SQUARE (Remix)
Yo diría que es la canción más variada de este chaval. Tiene partes suavitas, pero son las menos interesantes. Lo que yo llamo el predrop (que es lo que suena entre el resto de la canción y el inicio del drop) te deja un contraste muy guapo. El drop pisa muy fuerte, está muy chulo, se altera bastante, tiene dos fases y no le sobra ni un sonido.



10. Breakn a sweat (con The Doors)
No sé cómo hablar de esta canción. No es de brostep puro y el que hay es muy blando (recordad que ruffneck no es la canción más dura de este top). Entra muy bien y el motivo por el que esta canción es de The Doors son gilipolleces que me hacen risa y seguramente estén puestas ahí para eso. Una de ellas es una conversación sacada de contexto puesta solo para contrastar con la canción.



9. Would you ever (con Poo Bear)
Otra canción tranquilita. Esta creo que es más moderna porque no es de dubstep siquiera (pero por lo menos no es de la fase trap de este chaval). Esta es como más intensa y a la vez más relajante que Summit. El drop tiene muchos cortes, porque si no no sería de Skrillex, pero eso no hace que sea menos intenso ni menos relajante. Yendo al grano, esta es una canción intensa pero no intensita y que no usa efectos agresivos ni por asomo, y eso es una novedad muy bien manejada y muy guay viniendo de Skrillex.

Antes de nada, con relajante tampoco me refiero a olas de mar, que hay canciones de pop y de rock normales y corrientes que dan mucha paz.



8. Cat Rats
A esta canción no le he dado especial importancia hasta hoy porque últimamente no estoy muy receptivo con la música, pero es una canción importante a pesar de no ser conocida.

Es una canción con mucha presencia y con mucha personalidad, pero sobre todo con mucha presencia. Podría servir perfectamente de banda sonora de un personaje en concreto, como For the Damaged Coda para el Morty del parche. Es una canción que pisa con decisión y que juega con sus propias reglas, siendo muy distinta al resto de las de Skrillex.



7. Bangarang
Cómo que has puesto Bangarang tan baja en la lista hijo de puta te voy a pisar el cuello tan fuerte que tu cabeza va a salir disparada como el corcho de una botella de champán. Si has pensado esto tienes absolutamente toda la razón pero es que entre que he ido demasiado de objetivo con algunos puestos y que Skrillex tiene una pila de canciones geniales ha acabado aquí.

Es la segunda o tercera canción más Skrillex de la lista. Es genial y no tiene mucha vuelta de hoja más allá de que es genial. Este es un top de opinión, no de análisis, aunque me haya pasado de relamido de mierda con algunas canciones.



6. Cinema – Benny Benassi (Remix)
Esta canción es nostalgia encubierta pura y no he podido ponerla más baja. Benny Benassi mola un kilo y es Benny Benassi en dubstep con un drop de Skrillex así que este sería un puesto ridículamente bajo si no fuera por los titanes que vienen ahora.



5. Reptile
Si Ruffneck pisa fuerte y Cat Rats pisa con decisión, esta canción es la destrucción. En los vídeos de youtube muchas veces aparece con un tiranosaurio en la miniatura, y es que es así cómo se siente, como un paso constante que arrasa por donde pasa, aplastando y sin detenerse.



4. Make it bun dem (con Damian “Jr Gong” Marley)
Merezco el infierno por hacerme el objetivo y poner esta fuera del podio. Es la puta canción del Far Cry 3 y la canción que suele puerta de entrada de la gente (yo incluido) a las obras maestras de don Skrillex, además de tener toques de reggae magníficos. Trágicamente no caben cuatro en el primer puesto, así que he cometido esta herejía. La Historia me juzgará debidamente.



3. Kill EVERYBODY
Esta canción da cosilla la primera vez que se escucha, pero es perfecta. La canción avanza genial hasta el drop. Un drop que es sssublime. No es especialmente fuerte y bestia con respecto al resto de canciones de Sonny Moore (He buscado el nombre en Wikipedia para no repetir Skrillex pero nonagésima vez) y se puede escuchar en cualquier situación.

Pero es cuando estás enfadado o tenso cuando mejor sienta. El punk rock suele darte un megáfono y un texto para que lo grites, Sabaton te mete en medio de una batalla, pero Kill EVERYBODY te deja sólo en medio de una tienda de cerámica. Te da los utensilios y te aconseja qué hacer con ellos, pero depende de como te pille. No te incita a nada que tú no quieras de antemano, pero si te entra el gusanillo puedes hincharte a liberar tensión.



2. Equinox/First of the Year
Nunca he sabido si esta canción tiene dos nombres o qué pasa con su rollo.

Es tristecilla, pero eso se emplea para preparar el drop y hacer que sienta como una bomba. Es deliciosa por sí misma y además de eso es una auténtica bola de demolición. Esa mezcla de que la canción mola y que el drop destroza es lo que hace que sea simplemente magnífica.



1.Rock N’Roll
Es la más bailable y la más para todos los públicos que tiene dentro del brostep. Es una alegría de canción y no le voy a poder hacer justicia aquí.




Estas son las mejores, pero ni de lejos las únicas buenas que tiene.


viernes, 23 de febrero de 2018

Pensamientos sueltos sobre pelis


Dejad de ser pedantes que me lo estáis pegando y me da mucha rabia.

Sí, ya nos hemos enterado de que Nolan es sobreexplicativo, pero si no nos enteramos ni aun así de nada en sus películas como que nos da un poco igual. Paprika es el triple de liosa que Origen y me enteré de todo menos del final que lo pusieron así porque no sabían como acabar la peli.

Ya hay que ser pedante para ver cine soviético. Me vi yo un solo minuto de El Acorozado Potemkin y ya la tuve que quitar porque no la aguantaba. “Oh, pero la escalera de Odesa…” Felicidades, sabes montar una escena y que mole. Ya sólo te falta hacer una peli que sea buena.

Llevo pensando muy seriamente y no es coña que no tengo alma desde que vi John Wick y no me gustó tanto.

“Fast and Furious es de canis, tirad al pozo sociocultural a esta ignominiosa creación del averno” A ver si vamos a venir Toretto y yo partirte las piernas. Ah, por cierto, Fast and Furious termina con la séptima, a partir de ahí rajad todo lo que queráis. La octava no estaba mal pero illo que le has tirado un puto edificio encima a Toretto en la séptima, ten un poco más de respeto por tu personaje que llevas desde la cuarta diciéndole que le vas a dejar tranquilo.

Con la saga de crepúsculo se puede hacer cosas muy buenas si le quitamos las ñoñerías. A mí las pelis me gustaron y todo porque entremedias de lo pasteloso te ponían una buena peli.

En la película de las supernenas hay mejor humor, drama e historia que en cualquiera de marvel. Y solo dura una hora.

Canino es una puta maravilla porque da mucho puto asco y rabia pero a la vez está guapísima.

La mejor de la trilogía del dólar es La muerte tenía un precio (For a few dollars more es una puta mierda de título) y acepto duelos al sol contra quien me lo quiera rebatir. Por cierto, la peor es Por un puñado de dólares, pero aun así mola muchísimo.

La gente que dice que El viaje de Arlo es "una prueba de animación que nos han colado como peli" tiene el infierno ganado.

La escena del mar de nubes de Porco Rosso es el motivo por el que si ese señor dice qué es y qué no es anime se le hace caso.

Akira tan bueno que no se le puede considerar anime por muy adaptación de comic que sea y esto es tan obvio que no debería ni decirlo.

No me gustan los viajes en el tiempo porque no los entiendo.

He visto una de Woody Allen y tengo la sensación de que a la gente le gusta porque “hace cosas muy innovadoras” o porque “dice cosas mazo profundas” y no porque sus pelis sean buenas. Me quiero ver Annie Hall sólo para confirmar esta hipótesis.

Tarantino hace unos años lo odiaba a muerte. Ahora lo busco.

No entiendo por qué la gente se mete tanto con Hancock.

Taxi Driver y Heat son coñazos de campeonato. El culmen de los coñazos. Heat no me la acabé pero Taxi Driver te pone una peli entera para un solo momento chulo de verdad. Que sí, que el tiroteo mola mucho pero ya está.

El motivo de verdad para deslegitimar la monarquía es que han hecho que las pelis de Kurosawa parezcan aún más de pedantes con lo que molan.

En El Gran Gatsby aparece una canción de Flux Pavillion y por eso ya tiene todo mi cariño. Que además está muy chula (aunque se puede hacer muy lenta para alguna gente).

Dejad de inflar Oldboy que vale que no está mal pero es que la infláis muy mucho.

Otra peli con la que podrían haber hecho maravillas es El séptimo hijo. Podrían haberlo convertido en un dramote curioso o en el nuevo Eragon, si es que las pelis de Eragon se parecieran lo más mínimo al libro.

La leyenda de Tarzán mola bastante y es de las que dices “¿otra de Tarzán? Coñazo máximo ya”. Pero es que no es un remake sino otra cosa.

El final de Infiltrados en la Universidad es insuperable.

Si vais a calificar pelis no seais rácanos con las notas. “Una película impecable. Lo tiene todo y lo hace todo a la perfección: 9/10”. Pues tu puta madre, chaval.

La peli es lo que tú ves, no la innovación del autor en su época ni lo que quiere decir ni pollas. Si tú ves una peli de risa antigua y te da miedo la calificas como terror y le das una nota alta. Vale que hay que ser benevolentes e imaginarse que ese dragón de plástico es real pero sin perdonar nada.

Rompe Ralph mola mucho pero la gente solo se fija en los cameos y en el repugnante, repugnante product placement. Mierda, me acabo de enterar de que van a hacer secuela y se me acaba de ir la alegría.

¿Tan difícil es no convertir absolutamente todo en una maldita saga? Hay películas individuales, asumidlo.

La gente que solo recuerda Big Hero 6 por Baymax joder ya he empezado muchas frases con esta coletilla ya me entendéis.

Tobey Maguire es el mejor Spiderman porque las pelis antiguas se parecen más a un cómic. Y no pasa nada. Tom Holland mola mucho y Spiderman Homecoming mola mucho, pero Maguire es el mejor. “Piri si tiini ichinti iñis mis qui si pirsiniji”. Pues no me di cuenta en toda la peli deja de mirar memeces y ponte a ver la peli.

Que su escritora y su comunidad no le tengan ningún respeto no significa que la saga de Harry Potter no mole muy mucho.

Ken Watanabe y Peter Stormare son los mesías que intentan iluminarnos a nosotros insignificantes mortales.

La Roca (la peli) está denostadísima.

La nueva de It me gustó porque no es de miedo. La ironía.



sábado, 2 de septiembre de 2017

My Hero Academia: Estrategias posibles en el examen práctico.

ANTES DE EMPEZAR, ¿ESTO CONTIENE SPOILERS?: Eeeehm... Depeende de lo que consideres spoiler. Voy a hablar de los superpoderes de esta gente, lo que sí se podría considerar spoiler porque ir descubriendo como funcionan es un poco la gracia de la serie. Por lo demás es un examen de lucha de alumnos vs profesor, así que no avanza trama (si es que esta serie la tiene).





Turno 1. Cementoss vs Team Mazaos (Kirishima "el duro" y ese que va de amarillo que no sale apenas, el de la boca grande): Este ya ha terminado, y sólo diré que ha sido muy lol.


Turno 2. Ectoplasm vs Tsuyu (Froppy la rana) y Dark Shadow: Se enfrentan a un señor que crea copias de sí mismo.

Como no dé la casualidad de que Dark Shadow pueda detectar otros fantasmas va a estar jodido. Aunque siempre pueden usar a este de saco de boxeo mientras Tsuyu intenta encontrar y noquear al original. Otra cosa sería aprovechar que están en un interior sin ventanas para romper las luces. Lo que deja ciego al profesor y cheta la singularidad de Dark Shadow. Porque huir va a estar complicado con copias de este señor en todas las salidas.


Turno 3. Power Loader vs Iida y el karateka: No se sabe nada de este profesor pero por el nombre puede ser o un eléctrico o uno de los que mientras más fuerte le pegues más fuerte te pega a ti.
Sea lo que sea les viene fatal porque sólo pueden combatir a guantazo limpio.

Son escurridizos, así que tendrían que huir y eso porque si se escapan también aprueban.


Turno 4. Eraserhead vs Los enchufados aka Creati y Todoroki: Eraserhead ya ha dicho que lo que quiere es ver como se defienden estos sin singularidades.

Esta pelea no tiene misterio. Tienen que noquear al profesor (o huir) sin herramientas. Un profesor lucha de manera no convencional, es difícil de pillar, está especializado en peleas contra grupos pequeños y al ser tan cabrón elegirá una pelea en callejones para quitarles maniobrabilidad y porque es lo que mejor se le da.


Turno 5. nº13 vs Uravity y el del ombligo: A Ochaco le ha tocado la lotería con el compañero. No es una expresión. Son de los mejores equipos. Y ahora viene el por qué.

Como 13 es casi como una aspiradora podría empezar rápido y noquear a los dos a la vez. Pero el del ombligo es tan... él, que sí o sí se va a separar a la primera e ir a su bola. Esto hace que 13 se tenga que concentrar en el del ombligo láser mientras que la otra puede ir atacando a la profesora mientras está distraída. Es un cachondeo, pero la descoordinación puede ser la clave del éxito.


Turno 6. El director vs Mina (La del ácido) y el eléctrico: Otro profesor del que no se sabe la singularidad. Pero sea la que sea, tiene toda la pinta de que estos dos van a estar muy jodidos.

Por darle salsilla a esto vamos a especular a partir de lo que sabemos y decir que tiene el superpoder de Ant-Man.

Si fuera así, tienen la ventaja de que ataca físicamente, por lo que Kaminari podría electrificarse para que no le tocaran, aunque Mina lo tiene un poco más difícil. Tampoco se pueden confiar, porque si es el director será porque es listo y eso. Y si no se espabilan podría pillarles el truco y acabar ganándoles igual.


Turno 7. Present Mic vs Earphone Jack y el de la cara de piedra: Partimos de la base de que el profesor es más fuerte que la alumna teniendo casi la misma singularidad.

Esto deja toda la pelea en manos de un alumno del que ni siquiera se puede especular porque siempre que hay un combate se esconde. La pobrecita Earphone va a estar muriéndose del ruido hasta que al otro le dé por participar, si es que lo hace.

Qué coño, vamos a especular. Si ha aprobado todo hasta ahora, incluyendo peleas muy tochas, es porque algo tiene. Pero si no lo emplea en momentos de máxima necesidad el único motivo que se me ocurre es que tiene una singularidad difícil de controlar. Ya de ahí puedes imaginarte un montón de cosas que pueden derrotar al profesor.


Turno 8. Snipe (McCree) vs Tentakol y la invisible: A ver como te escapas de un pistolero con una precisión sobrehumana.

Diréis: "siendo invisible", pero no, porque por muy invisible que seas dejas huellas o haces ruido o etc... Es decir, hay más formas de identificarte (eso si el profesor no lleva visión térmica o mierdas de esas). Y si lo sorteas todo tienes que reducir físicamente a un héroe profesional que va armado.

Lo único que se me ocurre es que Tentakol se acerque al profesor con la invisible protegida a lo caballo de troya. Si por algún milagro logra alcanzarle podría haber una oportunidad.


Turno 9. Midnight vs Team Adhesivo (Mineta y Sero): El hecho de enfrentarse a una heroína que te puede dormir al instante es muy jodido, pero aun así son los que más posibilidades tienen.

Si logran no dormirse, Mineta puede dejarla pegada al suelo y Sero puede envolverla e inmovilizarla. La huida no es una opción. Tienen que ser rápidos. Si Sero consigue que Mineta vaya al grano pueden ganar en menos de un minuto, o perder. Va a ser corto.


Turno 10. All Might vs Team Cazurros (Midoriya y Bakugo): Obviamente, son los que lo tienen más jodido. El peor enemigo para un bruto es alguien que es más bruto todavía.

"Deku" sabe que All Might va a fijarse más en él, así que no puede usar a Bakugo de escudo humano. Y al ser su versión mejorada no puede hacer nada. Todo estaría en manos de Bakugo, que probablemente se desespere y le lance los dos guantes a la vez, porque la idea más bruta y la más útil suelen ser la misma en los combates de Bakugo.


Y eso es todo.


viernes, 10 de febrero de 2017

Shovel Knight vs Shield Knight ¿Quién ganaría? parte 3

A pesar de ser un abandono, podemos considerar como ganador a Shovel Knight, ya que por lo menos ha llevado al K. O. a su oponente.

Obviamente, matar a la persona por la que te has pateado toda la comarca venciendo a los guerreros más temibles es muy contraproducente, por no hablar del factor psicológico-afectivo y tal, y el marrón de tener que matar a un monstruo enorme tú solo en el estado en el que estás.

Pasando a aspectos más técnicos, Shovel Knight ha mostrado un dominio de la situación y un despliegue técnico superior al de Shield Knight, quien, a pesar de estar bastante a la par en cuanto a estrategia, se veía con dificultades a hora de enfrentarse a la versatilidad de Shovel. Dificultades que compensaba correctamente con sus habilidades físicas.

Al conocerse muy bien ambos, ha premiado el intento de ataque por sorpresa. Intento que obviamente no siempre salía bien y solía ser previsto por ambas partes, aunque Shovel contara con menos medios para eludirlo.

Acortando, Shield Knight partía con clara ventaja pero ha perdido por monótona. Ha sido un combate muy duro para Shovel Knight pero ha solventado como ha podido esa ventaja.

El ganador es Shovel Knight.




Shovel Knight vs Shield Knight ¿Quién ganaría? parte 2

        Antaño esta era una tierra indómita plagada de peligros y caballeros.

-      De entre ellos nadie como Shovel Knight y Shield Knight

-     Tras haber salvado a todos de las garras del Destino siguieron con sus aventuras

-     Pero un mal día descubrieron un avieso colgante que contenía un terrible mal,

-      y al recogerlo, ¡Shield Knight volvió a recibir una maldición!

-       Bajo la sumisión del colgante, atacó al único obstáculo que había entre ellos y el poder: Shovel Knight

-       Ahora nuestro caballero está ante su peor pesadilla ¿podrá evitar una ola de destrucción, con lo que ello supone?


Shovel se mueve para buscar algun flanco desprotegido de Shield, pero esta bloquea cada paso buscando siempre el cara a cara, hasta que decide atacar. Shovel la intenta detener con orbes del caos (los que rebotan). y consigue distraerla. Shovel aprovecha el momento para atacar, pero Shield esquiva el ataque y consigue golpear fuertemente a Shovel, que huye con la daga.

Shovel pasa a la acción directa y ataca frontalmente a Shield para intentar desestabilizarla con los nudillos a posteriori, pero la estrategia es inútil ya que el escudo de Shield absorbe todo el impacto. Ante esto Shield le gira el casco para cegarlo y le asesta un golpe con el escudo grande que lo lanza tres metros hacia atrás y lo tira al suelo. 

Shovel Knight se quita el casco con premura y sopla el cuerno para ensordecerla y aporvecha ese momento para beber del cáliz y curarse. Ya recuperado intenta saltarle y atacarla desde arriba, consiguiendo asestar un golpe pero no dos, ya que Shield asesta un escudazo que lo desequilibra, cayendo este de nuevo al suelo. Shield Knight tira el escudo grande, agarra a Shovel y le propina un revés con el escudo pequeño que le deja terriblemente dolorido y aturdido. Shield le tira al suelo con mucha fuerza y empieza a patearle y aporrearle a puñetazos las piernas, las clavículas y la cabeza. 

Shield recoge su escudo de suelo y lo levanta con las dos manos apuntando a la cabeza de Shovel Knight. El escudo baja, realizando un ruido inusual que extraña a Shield Knight. Pero antes de que pueda siquiera interpretar esto, una pala translúcida impacta contra su casco. Shield Knight pierde el conocimiento.

Shield Knight despierta sobresaltada. No hay nadie a su alrededor, sólo el abollado casco de Shovel Kni... ¡Un momento! Shield recuerda la pelea por un instante antes de darse cuenta de que no lleva el colgante. ¿Entonces, si la maldición del colgante no ha cobrado vida y destrozado todo todavía, quién lo lleva? 

Shield Knight coge el casco de Shovel Knight y empieza a llorar abrumada por el sacrificio de su amante. Ya no es ella la sacrificada, ahora debe derrotar ella al "hechicero".

Shovel Knight vs Shield Knight ¿Quién ganaría? parte 1

(Esta entrada puede contener SPOILERS GORDOS de Shovel Knight, así como referencias que no pilles si no te lo has pasado, inexactitudes debido a especulaciones, así como opiniones contrarias a las tuyas y contenido para mayores de veintiunoesto último no).

Veamos las características de nuestros contrincantes. Se les impondrá un handicap en caso de descompensación obvia entre los contrincantes o de querer hacer interesante la contienda:


Shovel Knight

-Descripción física: Varón (?), 1,60m especulados, complexión atlética, viste cota de malla de cuerpo entero, con piezas de armadura y un casco completo con cuernos bastante incómodo.

-Habilidades: Currículum del caballero justiciero más eficaz de la zona, aunque quizá un poco desentrenado después de su vuelta a la palería andante, saltos de 3,5m especulados. Fuerza como para romper una piedra a palazos y grandes reflejos.

-Arsenal: Una pala muy resistente, una varita que lanza bolas de fuego, un cáliz con bebida curativa, un orbe mágico que rebota y hace mucho daño, un medallón de invulnerabilidad de cortísimo efecto que te vuelve translúcido, un ancla, una daga propulsora, guantes autopropulsados, un cuerno que hace daño por volumen auditivo (por bocinazo, vamos) con largo alcance.

- Algunos aspectos de su personalidad: Reflexivo, valiente, alegre pero serio, dispuesto a sacrificarse para conseguir lo que quiere, defensor de los inocentes, el perfecto miembro de la orden de la palería. Pareja sentimental y de aventuras caballerescas de Shield Knight.

- Puntos débiles: Su estrategia se basa en la ofensiva pura, así pues puede verse en apuros con facilidad. Salvo la pala, todo su arsenal funciona con magia, que se puede agotar. Y con ese casco no se ve apenas, debe de tener la visión periférica en la mierda. Además su rival conoce perfectamente su modo de lucha.


Shield Knight

-Descripción física: Mujer, 1,75m especulados, complexión delgada, viste cota de malla de cuerpo entero, con piezas de armadura y un casco alto.

-Habilidades: Currículum de la (caballera, dama, knightress, no sé qué término usar, perdón) justiciera más eficaz de la zona. En plena forma. Gran agilidad y saltos de 5m de altura,. Gran fuerza, como dar un salto limpio de 5m sujetando en alto un escudo de 1,70m de diámetro y gran grosor con una sola mano. Gran resistencia física y reflejos similares o superiores a los de Shovel Knight. Además puede levitar durante plazos de 2 segundos, por alguna razón.

-Arsenal: Un escudo pequeño de muñeca y el de 1,70, el cual es extremadamente resistente ya sea a impactos físicos o mágicos.

-Algunos aspectos de su personalidad: No se sabe mucho de su personalidad porque aparece muy poco. Según lo poco que vemos es valiente y buena estratega, pero ligeramente temeraria, alegre y un poco menos seria que Shovel, defensora de los inocentes, el perfecto miembro de la orden de la palería. Pareja sentimental y de aventuras caballerescas de Shovel Knight.

-Puntos débiles: Su estrategia puede verse afecada por su escasa ofensividad y su condición de miembro defensivo del equipo, además de poder confiarse debido a su alta resistencia. Escasez de arsenal. Su rival conoce perfectamente su modo de lucha.


Esta contienda no tendrá hándicaps claros.

sábado, 21 de enero de 2017

Pérez-Reverte revisa la canción "Susanna Griso"

Susanna Griso me ha encomendado
a que le aseste este hierro colado.
Muy convincente, la dama aquesta.
Le extirparé la maldita testa.

Susanna Griso anhela que asesine a mi ascendiente.
Esa ramera ha logrado enturbiar mi mente.

Le estimo, padre. Le estimo sin igual.
Mas Susanna proclama que ha llegado su final.

Susanna Griso me ha encomendado
a que le aseste este hierro colado.
Muy convincente, la dama aquesta.
Le extirparé la maldita testa.

Susanna Griso anhela que asesine a mi ascendiente.
Esa ramera ha logrado enturbiar mi mente.

Le estimo, padre. Le estimo sin igual.
Mas Susanna proclama que ha llegado su final.

La sangre abunda. Mi padre, sucumbido.
Susanna, alegre. Su treta se ha cumplido.
Extermina otro inocente
Siega otro espíritu
Susanna, alegre, ¡ríe con ímpetu!

Rodarán cabezas.  (bis siete veces más)

Susanna Griso me ha encomendado
a que le aseste este hierro colado.
Muy convincente, la dama aquesta.
Le extirparé la maldita testa.

domingo, 15 de enero de 2017

Tenía que decirlo

Este es un tema que llevaba mucho tiempo queriendo exponer. La seriecita esta de Code Geass llegó a gustarme mucho cuando empecé a verla, pero debido a cierto factor he llegado a detestarla y considerarla malísima. E incluso a día de hoy mantengo mi opinión.

Dejando aparte el hecho de que tiende a tirar de topicazos del género (diría más, es una guía de topicazos del género), lo que me irrita es la manera que tiene de desperdiciar oportunidades de trama y personajes buenísimos de manera industrial, además de conservar a los personajes más odiosos. Para que veáis hasta qué punto llega esto, voy a enumerar los motivos concretos que me hartaron. Obviamente esto va a ser un macrospoiler tras otro, pero vamos, que no os la recomiendo.

Lelouch: Protagonista con poderes hipnóticos y líder revolucionario/terrorista. A partir de este personaje inventé el término de “manto oscuro”, que es una estrategia basada en proporcionar un pasado triste a un personaje joven, emo y emocionalmente inestable, pero con alguna habilidad muy llamativa para que la gente se encariñe de él y no se dé cuenta de lo extremadamente plano y soso que es, estrategia que he visto en otras series de estas y me ha cabreado mucho. En este caso es peor porque todo el desperdicio de personajes se realiza para que siempre se salga con la suya.

Suzaku: Militar importante de un Imperio totalitarista. Un intento de coprotagonista que es muy buen personaje y que pretende darte otra visión de la trama para que tengas que elegir si apoyarle a él o al Lelouch, pero al que se afea de múltiples maneras para que la gente apoye al otro. Se le infrarrepresenta, se crean elementos de su pasado de la nada para dejarlo en mal lugar (Mató a su padre. Dato random que no influye para nada en la historia ni en la personalidad del personaje pero que por más que el personaje se arrepienta y se intente justificar lo deja en mal lugar) y, aunque se ve claramente que el personaje es un topo que pretende destruir el Imperio desde dentro, al estar en el equipo de los malos el público lo enfoca como un “vendido”.

C.C.: Bruja que le dio a Lelouch los poderes (el Geass). No es mal personaje, pero podrían haberla hecho mucho más ladina. Además, en un capítulo parece que le da un geass a Suzaku pero al final no, y eso me dio mucho coraje.

Kallen: Suboficial y compañera de clase (Qué os he dicho de los clichés) de Lelouch. Planísima como personaje. Los creadores se creen que porque esté muy sensible y tenga un pasado chungo ya nos la pueden pasar como secundario importante. Sólo mola en un capítulo.

Shirley, creo. La pelirroja que no es Kallen: Pretendiente de Lelouch. Le dan un motivo muy gordo para odiarle y en vez de aprovechar su relación para urdir un discreto plan de venganza, le pide al Lulu que le borre la memoria. Y ya está, ni traición sibilina ni leches, para qué aprovechar una oportunidad brillante para putear a la persona más peligrosa del imperio y que además ha matado a tu padre.

Mindy, creo. La delegada de clase, la rubia: Mira que crear un personaje fisgón y cotilla y no usarlo para que husmee en la maraña de mierda en la que están metidos sus compañeros Lelouch y Suzaku (Se me olvidaba el cliché, Suzaku es un amigo de la infancia de Lelouch y tienen la misma edad) ya es tener mala uva.

Rivalz: El más odioso de todos, el más inútil y el que más contento está. Con eso se describe perfectamente al insoportable de Rivalz.

Jeremiah “Naranjito”: “Viletta, te juro que no yo no di esa orden”. Este general fue hipnotizado por Lulu y la lio parda. A partir de ahí empezaron una trama superinteresante de “Orange” deprimido e intentando recuperar su reputación, aunque sólo su compañera le creyera, y no del todo. Trama que interrumpieron del tirón para hacer desaparecer al personaje y volverlo a mostrar 20 capítulos después convertido en un arma viviente que pilota una bola con pinchos que absolutamente nadie pedía y que literalmente sólo piensa en matar a Lulu porque está tocado de la cabeza.

Viletta: Este personaje ha sufrido la destrucción de dos tramas interesantes. La primera resultó cuando estuvo a punto de detener a Lelouch y revelar su truquito de la hipnosis, pero cayó víctima de un derrumbe y perdió la memoria. La segunda es cuando durante la amnesia se enamora de un general de “Los caballeros negros” (el equipo de Lelouch), pero después recobra la memoria. Podrían dejarle muchas dudas a la muchacha sobre si cambiarse de bando, huir, o quedarse como infiltrada. Podrían haberle hecho dudar, pero optaron por que disparase a su novio directamente y huyese. Y ni siquiera lo mata.

Mao: ¿Qué mejor enemigo para un estratega y pensador como Lelouch que un tipo que lee mentes y que además está obsesionado vehementemente con su compañera y mano derecha (C.C.)? Pues dura tres capítulos, y además seguidos. No se emplea medidamente para joder las cosas hasta el extremo en los peores momentos, sino que se emplea en tres capítulos seguidos como una trama de relleno y luego se tira a la basura.

Euphemia: Este personaje era la que mejor me caía, y la mataron de la peor manera posible. Ya hay que ser cabrones.

Cornelia: La hermana de Euphemia. Insufrible hasta que matan a su hermana. Y al capítulo siguiente la matan a ella. 22 capítulos aguantándola y cuando se pone interesante la matan.

La ayudante de Lloyd: Personaje simpático, bien construido y con acceso a cosas muy secretas del Imperio. Sólo la emplean para sonsacar a Suzaku su estado de ánimo y perpetuar el estereotipo de que este tipo de series son brutalmente sobreexplicativas.

Diethard: Me estás diciendo que tienes al periodista y controlador de información más tocho que hay en Japón y lo usas como relaciones públicas en vez de para confundir al enemigo y hacer que te filtre de todo.

FLN (Frente de Liberación de Japón): Al instante quedan eclipsados por los Caballeros Negros. Se muestran de forma casi anecdótica y muy prescindible.

La loca de las gafas: Una empollona a la que se le va yendo la pinza y que acaba poniendo una bomba casera que amenaza con volar todo el instituto… Pero ya está. Convencen a la muchacha de que suelte el detonador y la fichan como ingeniera del imperio. Ahí acaba todo.

Rolo: A este le podría dedicar una entrada entera sin exagerar. No está mal explotado técnicamente, pero toda esta “explotación” se basa en una macroputada muy injusta incluso para él. Y da toda la rabia. Que lo maltrates por cabronazo o que intentes redimirlo porque el chaval da mucha penica, vale. Pero las dos cosas a la vez (darle una oportunidad y aprovechar su confianza para usarlo casi de esclavo con vistas a deshacerte de el cuando ya no te sirva) es jugar muy sucio. Y después dicen que Lelouch es el bueno.


Pos ya está, ya me he desahogao. Puede que falten cosas, pero no me terminé la serie porque cuando consiguieron el segundo acuerdo de paz me dije: “Hasta aquí hemos llegado, no voy a dejar que volváis a plantear un final feliz para reventarlo en el último segundo. Sois capaces de matar a Nunnally (El único personaje sin “peros”) como hicisteis con Euphemia”. 

viernes, 13 de enero de 2017

La paradoja de Mabeland

Si entraras por algún casual en una habitación que concediera todos tus deseos al instante, ¿podrías físicamente salir de la habitación? O, enfocando la pregunta de otra manera, ¿la propia habitación te dejaría marcharte? Porque tus ganas de marcharte son, técnicamente, un deseo.

Pues bien, esta paradoja tan rallante ha aparecido ya en dos series supuestamente infantiles que he visto recientemente (el año pasado). Vamo a vé como han intentado resolverlo. Aunque puede que haya spoilers.


Gravity Falls

Mabeland es una prisión que adopta la forma de una tierra ideal en la que todo lo que desea Mabel se hace realidad, con el propósito de confinarla allí para siempre. Cuando su hermano Dipper entra allí para rescatarla, llega al palacio de Mabel, pero se va del palacio para no ser tentado de permanecer en el mundo real/imaginario de Mabeland y encontrar una manera de escapar.

Aquí es cuando las cosas se ponen turbias. El amor platónico de Dipper (que había entrado junto a él a Mabeland) le propone permanecer allí, pero Dipper se niega y esta se convierte en un montón de gusanos procesionaria. A partir de ahí, la totalidad de Mabeland se pone en contra de Dipper y los habitantes del lugar convencen a su presidenta Mabel a celebrar un juicio contra Dipper en el que este la convence, a élla y a los otros que le acompañaban y que entraron a la prisión, de que vuelvan al mundo real. Pero, ¿no era precisamente eso lo que quería Dipper? Encontrar motivos de peso para convencerse a sí mismo y a los demás de abandonar ese lugar. ¿Cómo sabemos que la prisión no ha cumplido su deseo y que Dipper no sigue encerrado en Mabeland?


Steven Universe

En este caso el asunto se vuelve mucho más complejo porque se dan varias soluciones al problema y por el propio planteamiento de la habitación:

Revelan la existencia de la paradoja: Cuando Steven desea abandonar la habitación, vuelve a su ciudad, pero la gente  tiene un comportamiento monótono, casi robótico. Incluso su padre no parece el mismo. Al morder un donut, este desaparece .¿Por qué? Porque la habitación no está programada para simular comida (debido a cierto factor que es spoiler fuerte de la serie). Entonces Steven se da cuenta de que sigue en la habitación.

La habitación tiene "inteligencia": Llegado a este punto, la propia habitación pregunta a Steven qué desea. Steven le pide dejarlo marchar y esta acepta, pero volvemos a caer en la pregunta de antes. En otro momento de la serie se llega a un momento de complicación tal que Steven vuelve a entrar, esta vez acompañado, y al cabo de un rato da una orden contradictoria a la habitación ("déjame en paz"). La habitación llega a un punto de indecisión tal que coarta a Steven para que confiese algo que deseaba revelar a la otra persona pero que no se atrevía a decir. Aunque la confesión fuera una tontá mu gorda, podemos ver cuan lejos puede llegar la habitación para cumplir los deseos de Steven aunque sean complejos, latentes o secretos.


La... ¿solución?

Lo más cercano a una solución se ha obtenido en Steven Universe, y no sé hasta qué punto se puede considerar así ya que no es una manera de escapar, sino una reducción de la "firmeza" de la habitación. El cuarto secreto de Steven no está pensado como una prisión, así que, si Steven anhela decididamente irse, sería lógico pensar que la habitación destinada a cumplir sus deseos le deje marchar. A pesar de esto no se puede estar completamente seguro, ya que igual la habitación pretende seguir cumpliendo los deseos de Steven de manera que este no note su intervención, o que la habitación caiga también en la paradoja. En ambos casos, tendría que simular la realidad de Steven empleando todos los recursos a su alcance y mejorándose a sí misma para adoptar protocolos tan complejos como el de simularse a sí misma en una versión anterior para que Steven pueda seguir creyendo que está fuera de la habitación y que puede volver a entrar cuando quiera.





miércoles, 4 de enero de 2017

Un garrulo en Dark Souls. Inscripción 1. No me he muerto todavía.

Wenos días.

Soy Antonio, un bandido no muerto encerrado en una prisión donde se confinan a los no muertos. Vivo en la era del fuego. Una era que comenzó cuando el dragón desescamado traicionó a los suyos, y los Antiguos Señores se quedaron con la primera llama o algo de eso, porque es la segunda vez que inicio esta aventura y por ahora sólo me he enterado de que Nito mola mucho. Pero volvamos a los hechos...

Sin saber donde me hallo, un señor no muerto con pinta de simpático me libera de esta celda. Antes de salir voy a probar los botones y MIERDA YA HE GASTAO LAS HUMANIDADES, AHORA SI ME MATAN QUÉ. Salgo y veo en el pasillo instrucciones acerca de los botone. De puta madre, esto me pasa por listo. Sigo avanzando, los pasillos son extremadamente tenebrosos, no veo nada, y me digo a mí mismo: "me van a dá, ya verá el hostión que me voy a comer. Lo de Dark se lo han tomado en serio".

Llego a una hoguera y la enciendo, y obtengo un trofeo de bronce. El hecho de que el primer trofeo de la historia no sea el que te dan cuando te mueres me llena de determinación. Veo una señal del señor no muerto en el suelo que advierte de un peligro, que aterriza en forma de demonio enorme ante mí. Ya que está señalándome el caminito podría haber evitado los patios con demonios gigantes, el ioputa. Huyo casi ileso pero arriesgadamente del lugar.

Enciendo otra hoguera, y exclamo un "wiiiiii" de regocijo al notar que cura mis heridas. Como el agua emite unos ruidos de pisadas que me causan miedo y prudencia voy a ir al otro pasillo. Veo la inscripción del suelo que reza: "Coge tu escudo y tu arma", entro y zas, flechaso en la cabesa, ahora sé a lo que se refería con lo del escudo. Pero mi alma se torna en calma al comprobar que aquí los headshots no son mortales. Ante esto, me armé de valor, pero antes fui a curarme a la hoguera porque tampoco estamos para ir perdiendo vida, que esto es Dark Souls, y fui rodando cual erizo a coger el arsenal. Recorrido en el que no me comí ninguna flecha de milagro.

Ahora sí estoy armado, ahora sí se va a comer una paliza el otro. Tras este incidente sigo avanzando. Veo unas escaleras y recuerdo la pesada y dolorosa trampa que escondían, así que avanzo con precaución y me como el bolazo igual. Tras el bolazo, recuerdo que tenía que buscar el agujero del muro donde se encuentra mi amigo moribundo. Me habla igual de raro que todos en esta tierra, así que le digo que sí a su pregunta sin haberme enterado de lo que ha dicho porque el muchacho se está sí muriendo y no le vamos a dar un mal rato al pobre. Aunque por lo menos me ha dado estus (otro trofeo pa la saca). Según su estertor, he de ir a la tierra de los Antiguos Señores y tocar nosequé campana para conocer el destino de los no muertos. Como estoy recién levantado y no tengo nada mejor que hacer un martes porque estoy no muerto, me dispongo a emprender la aventura.

Sigo avanzando y eliminando a no muertos que tienen más pinta de no muerto que el no muerto que se acaba de sí morir. Por el camino realizo mi primer contraataque o parry a un cadáver, o señor, ya no sé como llamarles porque yo también estoy no muerto creo, que porta un escudo enorme. Mi primer parry, qué ilusión. Antaño no me salían. Al ver la niebla de guerra, retrocedo hacia la anterior hoguera. Podría haberme curado gastando un estus y no tener que volver a enfrentarme a los no muertos, pero mi catalanería puede más que mi impaciencia. Vuelvo, miro si no hay moros gigantes random en la costa, me curo en la hoguera y vuelvo hacia la niebla sin incidentes notables.

Desde lo alto veo al anterior demonio. Las palabras de un antiguo y sabio maestro conocido como "el Panadero" resuenan en mi cabeza: "Antonio, hazle un assassin's creed a ese, hazme caso". Siguiendo su sabio consejo, salto desde el balcón dejando caer mi hacha sobre su nuca y no veas el daño que le hago. Quedé asombrado al comprobar que perdía por lo menos un quinto de la vida. Con una pasmosa facilidad, en comparación a la anterior vez que enfrenté a este monstruo, acabo con su sí vida (creo) y abro las puertas. Sigo adelante, porque otro camino no hay,ya que es un acantilado en forma de pico, y veo una inscripción que clama "todo recto hay objetos", mas no veo ninguno. Llevo a la punta del acantilado y un cuervo ahí to grande me lleva a Lordran.

Mi recorrido tras el aterrizaje se puede resumir en un avance constante acompañado de un miedo también constante con resbalarme en un borde y partirme la crisma contra el abismo literalmente. Sólo volví una vez a la hoguera y sólo gasté uno o dos estus.

Entro en una ciudad de la que no me he parado a ver el nombre pero supongo que será Lordran, en la que casi me atropella un dragón colosal. Llego a no haberme asomado sin querer y me muero de verdad. Por el camino vi otra inscripción en la que se leía: "Cuidado con el mentiroso más adelante". Como sé que las inscripciones provienen de personas anónimas y con internet, cobra sentido la inscripción de los objetos. Quería que me cayera por el acantilado. Ya hay que ser malaje. Tras zafarme de múltiples enemigos llego a la hoguera en la que me hallo actualmente, y descubro que, gracias a Nito, las humanidades no curan el estado de hueco hasta que las usas en una hoguera, así que no se me habían gastado. Ahora sí me curo el hueco y recobro mi forma normal.

Estoy atemorizado. Aunque todavía no he muerto (Es más, ahora técnicamente sí estoy vivo), mis recuerdos y conocimientos previos del lugar están escaseando. Cuando avance un poco más, los peligros que me acechen serán completamente desconocidos para mí, y no podré esquivar las tollinas con la seguridad de saber a lo que me enfrento de antemano. Cuando leas esta inscripción no sé en que estado de la "vida o no" me encontraré, pero deséame suerte, porque voy a morir mucho.

Adiós. Haber si no me muero.

sábado, 17 de diciembre de 2016

Trailer de Gru 3 comentado "en directo"

Gru. Mi villano favorito es un peliculón y eso no se lo quita nadie, pero después decidieron hacer más películas al respecto y ya la cosa cambió. Gru 2 ya me echó muuy para atrás porque olía de lejos (no la he visto, pero me dio y me sigue dando muy mala espina) y ya lo de Los minions ya fue la cantada máxima. Uno de los múltiples motivos de mi recelo era lo bien bordada que estaba la primera y lo autoconclusiva que era.

Ahora bien, he visto algunas cosillas de la tercera, como una especie de paisaje de colorines y un villano que se llama Nosequé Brat (brat en inglés es niñato malcriado o similar) y que además está doblado por Don Trey Parker. A ver, sé que en español no tiene por qué estar doblado por Stan o Cartman, pero el hecho de que el codirector de South Park decida participar me da la imagen de que a lo mejor no es mala.

Así que voy a ver el trailer, ya que lo otro lo vi por informaciones sueltas en twitter, y voy a ir comentándolo por aquí conforme lo vaya viendo, como si fuera un directo o una reacción. Bien, empecemos:

0:18= Por ahora tiene tres cosas que me están convenciendo. Una canción que me gusta, el estilo de la primera y un spoiler poderoso de la segunda.

0:29="De los creadores de Los minions y Mascotas". EN SEEERIO?

1:02= Baltazar Bratt es un hombre "ochentero" de 40 años aprox en vez de un niñato. Debería decepcionarme, pero por lo visto no. Han conseguido romperme las expectativas pero dejarme más o menos con las mismas ganas, y eso está bien.

1:16= Otro spoiler poderoso. Se ve que sabían que me quería saltar la segunda.

1:43= Ay, pues es verdad que no va a aparecer la voz de Stan o de Cartman. :(.

1:51= Iba a cabrearme por meter a las niñas por la cara pero lo han compensado ligeramente con el duelo de baile y el barco volando.

1:59= ¿Acaban de insinuar una dubstepizer ochentera? Porque si hay algo de eso mis ganas de verla van a crecer exponencialmente.

2:22= Y si además le meten una ciudad costera concurrida como la de Infiltrados en la universidad ya lo cuadran.

2:30= ¿Ya está?

Conclusión final: Creía que me iba a reafirmar en el cabreo con los productores de Gru o me iban a callar la boca muy fuerte, pero al final ni una ni otra. Ha estado bien pero sólo bien. Hasta el siguiente trailer no voy a poder decidirme bien, pero el hecho de querer ver el siguiente trailer ya es una buena señal.

sábado, 19 de noviembre de 2016

Posible nueva sección: quién ganaría en un combate

Se me está pasando por la cabeza la idea de hacer entradas sobre qué personaje/s pienso que ganaría/n en una pelea contra otro/s. La idea sería la siguiente:

-Una parte de descripción de los contendientes

-Una parte narrativa contando la peleica

-Una parte final donde justifico la victoria


Podéis proponer qué contendientes queréis que se enfrenten, pero es probable que no los conozca o que (incluso en versus que proponga yo) me encuentre poco informado y acabe ganando el que no debería, pero esto es por entretenimiento.

El único problema sería que si lo hago en una sola entrada se me queda larguísimo y si lo divido en tres es más pesao tener que acceder a tres entradas medio cortas. Pero eso lo iré arreglando conforme suba.

jueves, 17 de noviembre de 2016

Opinión sobre la fauna de Alola parte 3: Los primeros legendarios que se mostraron

Ya ha salido el pokémon Sol y Luna, así que, aunque no me lo voy comprar por ahora, ya no puedo seguir especulando y esta va a ser la última entrada de la fauna de Alola a no ser que queráis que siga con el tema. Como colofón, voy a hacerla de los tres primeros legendarios que se filtraron. A saber:

Solgaleo: Un pokémon llamado solgaleo que es débil al fuego y al bicho jajaxd. No, hombre, es broma, no hace que me envíes a otro megametagross, TEN PIEDAD NINTENDO, ¡otro megametagross no! Además tener un  muy  buen diseño.


Lunaala: Siguiendo con la gracia, Lunaala no es de volador, ni falta que le hace. El único mñeh que se le puede ínfimamente encontrar es la debilidad al siniestro. Por ahora los dos fantasmas que he visto son impecables (Molaría mucho un Eevee de fantasma ya que estamos, venga Game Freak enróllate). Y lo chulas que están las alas qué.


Magearna, Magiana, Magia… como coño se llame: He visto este nombre escrito de varias maneras y paso de mirarlo. Es básicamente lo primero que se te puede pasar por la cabeza al juntar acero, hada y legendario así que no se le puede atacar ni defender por ningún lado en ese sentido. El typing es resistente y jodidillo, pero no tanto como un Landorus o un electoss así que funciona bastante bien sin llegar a ser guarro. Lo único que pido es que no lo vinculen con Diancie.


Pues eso ha sido la fauna de Alola, aunque esto no es un adiós definitivo si no queréis. De todas maneras voy a seguir subiendo entradas. Voy a tratar otros temas pero no significa que no pueda volver a este o a pokémon cuando me vaya apeteciendo.

miércoles, 2 de noviembre de 2016

Opinión sobre la fauna de Alola parte 2: Las formas alola

Aunque no soy fan de las formas alola, tampoco las veo un error (ni que fueran megaevoluciones). Dentro de las que han confirmado tengo opiniones dispares, así que voy a comenzar a opinar.

Exeggutor: Es la risa, lo que no quita que dentro del poco cambio que le han hecho se ha quedado muy original. Se le nota mucho ese pequeño cambio, mucho más que algunos cambios gordos de los pokémon de los que hablaré más adelante.

Vulpix: En una sola frase ¿Hay algo mejor que un zorro ártico? 

Ninetales: Con este tengo un problema. Me parece igual de bien que Vulpix pero me parece una completa herejía quitarle el monotipo.

Raichu: ¿En serio?¿Qué falta hacía un raichu de psíquico?

Sanshrew y Sandslash: El Sandslash alola está chulo pero eso de ponerle una forma alola a estos dos no me convence nada.

Meowth: A primer golpe de vista me echó para atrás (seguramente porque lo anunciaron el mismo día que Raichu). Pero visto más de cerca está chulo y le viene muy bien la forma alola.

Persian: Er cabezahuevo. Liepard en su momento me pareció en su momento un Persian 2, pero a este Persian lo han intentado desvincular de Liepard… ¿Poniéndole la cabeza redonda? Está visto que esta generación lo que falla son los felinos.

Rattata: Chulo pero innecesario. Y el bigote sobraba.

Raticate: El colmo de lo innecesario + infección bucal. Llevarlo a un dentista, por el amor de Dios.

Marowak: También me extrañó despectivamente lo de que fuera tipo fuego, pero hay que reconocer que mola. Y el typing en el fondo está bastante curioso.




Grimer: Lo de la babica está bien, pero es un Grimer shiny, y además de verdad.





Muk: Es imposible que un Muk pueda salir mal. Y además psicodélico y con un typing estupendo. Es la forma alola que más me ha gustado (empatado más o menos con Vulpix) y no tiene ningún defecto como el de Ninetales. Uno de los pocos que me ha encantado de verdad.

Weno. Con esto termino las formas alola que se han anunciado por ahora. Espero que se reserven unos cuantos de sorpresa para la versión final porque seguro que quedan pocos por anunciar y hacer un blog entero pa tres pokémon daría mucha pereza y me jodería la estructura de esta "serie".



sábado, 29 de octubre de 2016

Rompiendo el mito: Frankenstein del libro contra Frankenstein famoso.


Ya que estamos por fechas de Halloween y todo eso,  voy a hablar de las diferencias entre el Frankenstein libro y lo que sea que sale en las películas y en los disfraces de dar miedo, porque se parecen lo mismo que un huevo a una castaña.

Empezaré por las más “básicas” (por llamarlo de alguna manera) y avisaré cuando vengan los spolules importantes.

Frankenstein no es el “monstruo”: Frankenstein fue el 100tífico que creó a la criatura, porque llamarle monstruo está muy feo, más feo que lo que ya es el pobre.

No es de miedo: Es una novela dramática un poco tétrica por un lado y un poco jodidilla por el otro, pero no es de miedo.

Frankenstein no es un científico loco: Es un hombre con buenas intenciones que está realizando un experimento (muy desagradable y relativamente poco ético) pero que sería un gran descubrimiento científico.

La criatura no es un bicho amorfo: La corta descripción que se hace de él en el libro se podría resumir así: “Sería muy guapo si no fuera un cadáver andante”. Si queréis verlo mejor poned “Frankenstein Luke Goss” en google imágenes.

La criatura no es tonto del culo: Es de los personajes más listos y profundos del libro. Seguiré hablando de este tema más delante.


Ahora sí. A partir de aquí vienen los SPOILERS. No son graves pero te adelantan parte del primer tercio y un poco del segundo. Así que si sigues leyendo y te arruinas la sorpresa es culpa tuya porque yo ya lo he avisado.



La historia tiene tres protagonistas: Lo que pasa es que el capitán Walton sólo hace de narrador de la historia.

La figura del “Doctor Frankenstein” es completamente falsa: Victor Frankenstein es un chaval de 17 años (da vida a la criatura con 18 o 19 años creo, menos de 20 seguro) que ha tenido una infancia y juventud tremendamente felices y que estudia el grado universitario de Filosofía Natural, lo que actualmente se conoce como Ciencias Naturales (sí, había una carrera de Ciencias Naturales en general en esa época). Tras hincharse a estudiar cree descubrir la forma de revivir un cuerpo mediante electricidad, es decir, que empieza el experimento con la bondadosa intención de evitar o por lo menos retrasar la muerte humana.

La escena de “ESTÁAAA VIIVOOO” también es muy falsa: La maquinaria no se describe en ningún momento y el capítulo da mucha risa: Tras seis meses de husmear en panteones para conseguir cachos de cadáveres y ensamblarlos, va el tío y se asusta cuando la criatura abre los ojos. Tanto que huye de su propia casa a toda prisa y acaba con estrés postraumático y todo.

La criatura no mata a una niña en un río: Es más, la salva de ahogarse y se lleva un disparo en el hombro de recompensa, pobrecito.

La criatura sabe hablar bien: Y habla en un refinado francés (no es puta broma, en serio).

La criatura no es gilipollas versión extendida: Un tercio del libro es él reflexionando sobre su vida. Es el personaje más fino en un libro en el que todos hablan como si fueran de la RAE (A pesar de que no se hace pesao ni pedante). Es un ávido lector dentro de los pocos libros que puede conseguir, muy simpático, elocuente y vegano (juro que tampoco es broma esto último). Aunque lo de “muy simpático” se vuelve muy debatible conforme va avanzando la historia.


Frankenstein y su criatura no se llevan (nada de) bien: La criatura culpa a Frankenstein de haberle creado tan feo y gigantesco que nadie le quiere y todos huyen de él o le atacan por miedo, "Si alguien me diera amor, yo se lo devolvería multiplicado por cien", entre otras putadas como abandonarlo. Así que llegado a un punto se llena de rabia y mata al hermano menor de Victor. Y ahí empieza la parte dramática y jodidilla del libro. 

viernes, 28 de octubre de 2016

Opinión sobre la fauna de Alola parte 1: Los pokémon iniciales

Tenía ganas de hacer esto. Siempre he sido muy escéptico con las nuevas generaciones de pokémon porque pensaba que Sinnoh, y concretamente el hecho de haber sacado al pokémon Dios, a los regentes del espacio, el tiempo y las dimensiones; a las tres partes del alma (Uxie, Mesprit, Azelf), al pokémon pesadilla y a lo que sea Cresselia, se consideraba el culmen de la saga. Además que Teselia… es Teselia (aunque con Kalos puede que me haya pasado un poco).

Pero ahora voy a juzgar la pokédex de Alola sin el prejuicio de “es que es de nueva generación”, empezando en este caso por los nueve iniciales. A ver lo que sale de aquí.

Tipo planta:

Rowlet: Desde que se reveló  ya se sabía que los iniciales de planta iban a ser los más interesantes y chulos de los tres tipos. Él y su hermano son los reyes de los memes ahora mismo.

Dartrix: Básicamente confirma lo que acabo de decir de Rowlet.

Decidueye: Este fue el que más decepcionó, porque la gente no se veía venir lo de planta fantasma y les sentó como un tiro. Pero a mí no. Er pajarico es el mejor de los nueve, y el typing planta volador que la gente se esperaba es más frágil que el papel mojao. Es un inicial de fantasma, ¿qué más quieres? De planta fantasma, que yo recuerde, sólo había un lámpara de halloween que sólo servía pa campear. Lo único que sí ha sido un poco una patada en la espinilla es lo de “Puntada sombría” (Lo de que tire flechas). Pero eso no ensombrece lo buen pokémon que es.

Tipo fuego:

Litten: Aunque no esté mal del todo el gato, hay que reconocer que es un houndour venido a menos. La verdad duele.

Torracat: Este pokémon fue el que me hizo ver que esta línea evolutiva  no iban a ser Houndooms versión light. Le sobra el cascabel pero meh, eso es lo de menos. El mejor de los de fuego.

Incineroar: Ay, el luchalitten. Tanto tiempo dando señales de que iba a acabar como Brock Lesnar disfrazao y nosotros pensando que no, que no iba a pasar, que era fake. Por el typing fuego siniestro y los 68 kilos de postureo que lleva encima se le puede llegar a perdonar, pero ahí lo que pegaba de verdad era un puma negro.

Por lo menos no es un Emboar (Ok, ya paro con Teselia que demasiado tiene ya con lo suyo).

Tipo agua:

Popplio: No me he hinchado yo en su época a meterme con él. Pero me he dado cuenta de que su único pecado es la gorguera  (quería usar esta palabra) to fea que lleva en el cuello. Por lo demás es un pokémon medio pasable.

Brionne: Las pestañas, a no ser que se usen como distinción de género, me patinan bastante. Por lo demás está top.

Primarina: Un agua hada que mezcla a milotic y a dewgong en plan bien. Y gracias a la gloria de Arceus no tiene la habilidad herbívoro (Sap Sipper). Mola bastante, la verdad.

Pa resumir: Están bastante bien por ahora en general, y tienen menos fisuras que los de las dos regiones anteriores. El typing está muy bien repartido a mi parecer (aunque tampoco lo he comprobado mucho). No sé cuál escogería porque dependería del equipo que me quisiera hacer, pero el mejor a priori es Decidueye.

P.D. Acabo de empezar, así que todavía no tengo un estilo claro. Ya iré mejorando.